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캐릭터 파일 작성법 + UTAU, OpenUTAU(오픈우타우) 호환용 음원 작성법

  • 작성자 사진: /혜성 Comet
    /혜성 Comet
  • 8월 6일
  • 1분 분량

해당 포스트는 원본글을 일부 스크랩하여 백업한 글입니다.

상세한 설명과 복사가 필요하다면 블로그 버전이나 카페 버전의 원본 글을 확인해주시길 바랍니다.


글이 긴 경우, 사진의 표만 참고하여 작성해도 됩니다!


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들어가기에 앞서,

oto.ini와 readme.txt는 UTAU(우타우), OpenUTAU(오픈우타우, 옾타우)

모두 동일한 파일을 공유합니다!


단, UTAU에서는 로마자(및 영어)/뷁어만 인식하기에,

영어 기준으로 작성하는 것이 좋습니다.


또한, 음원의 wav와 oto.ini가 일본어로 작성되어 있는 경우,

UTAU-OpenUTAU 호환용 음원이라면 wav, oto.ini를 뷁어로 만드셔야 합니다!

+

character.txt와 character.yaml은 각각 우타우(txt) 오픈우타우(yaml)인식 파일입니다.

우타우에서는 txt만 읽어들이며, 오픈우타우는 yaml우선 인식 후 txt의 내용을 가져옵니다.


1. character.txt / UTAU 캐릭터 파일 작성법 (OpenUTAU 호환 △)

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2. character.yaml / OpenUTAU 캐릭터 파일 작성법 (UTAU 호환 X)

(1) 원음설정만 된 음원을 zip으로 만들어, OpenUTAU에 '가수설치'로 설치합니다.

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